20 de octubre de 2010

Matas. Creación cultural

El comentario de hoy es sobre el artículo La creación cultural: ideas, artistas y emprendedores, publicado en 2002 por Toni Matas Director de Barcelona Multimedia.

Sería de agradecer que Matas hubiese delimitado en su artículo qué entiende exactamente por edición multimedia. Esta idea me viene a la cabeza porque al presentar un panorama crítico de este sector, casi no hace referencia a campos como el de las películas de animación y sobre todo el de los videojuegos. Es curioso ya que sobre todo este último es precisamente uno de los sectores más boyantes económicamente que hay en la actualidad. Así lo demuestran las estadísticas de ventas comparadas como la publicada por ESRB, de la que este es un extracto. La estadística completa se puede ver en esta página. La línea amarilla muestra la progresión de las ventas de videojuegos entre los años 200 y 2009. Y el resto de líneas muestran la evolución en este tiempo de la venta de CDs y DVDs de música y películas.


Otro aspecto que quería mencionar es que a lo largo del texto hace referencia en varias ocasiones a “nuestro país”, pero como en el resto de delimitaciones geográficas se ciñe a Cataluña. Y finalmente no queda claro si el análisis que está haciendo es aplicable, o mejor dicho era entonces aplicable, a España o a la Comunidad autónoma catalana.

Matas pensó y escribió esto en 2002 y eso se nota, ya que en general es un artículo que nos puede resultar algo anacrónico hoy en día. Por ejemplo en cuanto a la lucha entre CD y DVD que se menciona, ambos soportes se han quedado un poco obsoletos actualmente, ya que hoy se utilizan memorias en forma de pen drive o discos duros externos que sobrepasan el Terabyte de capacidad; o directamente se almacenan los datos "en la nube" mediante discos duros virtuales o aplicaciones que se manejan en línea.

En el terreno de los contenidos multimedia que se pueden utilizar como recursos didácticos, al menos para la especialidad de música que es la que mejor conozco, se pueden encontrar en la red hoy en día multitud de ellos. Normalmente están colgados en repositorios de los portales de las diversas administraciones públicas autonómicas y estatales en materia educativa. Pero también los hay en los blogs, wikis y webs de los propios profesores. Los contenidos multimedia que podemos encontrar son muy diversos, van desde presentaciones elaboradas tanto en power point o programas similares como en flash o en video, también aplicaciones para aprender diversos conceptos jugando, actividades para pizarra digital interactiva. Estos materiales son gratuitos porque han sido realizados por la administración o bien por los propios docentes y ellos mismos deciden compartirlos.

El mundo empresarial tiene que ser consciente de que los negocios ya no funcionan como lo hacían en los mercados tradicionales. Y los que se dedican a esto cada vez deben ir aplicándose el cuento más. Este articulo muestra una perspectiva exclusivamente comercial y bastante cerrada de un sector o una empresa que se queja y no ve una vía alternativa para su negocio. En el fondo me recuerda a un anuncio publicitario que mostraba en tono humorístico una situación análoga. En él aparecía un fabricante de bolsas de aspirador compungido porque su negocio iba muy mal por culpa de la piratería. Las tecnologías y sobre todo internet está cambiando los modelos de negocio en muchos y muy diversos campos, desde la industria musical hasta el ámbito que aborda Matas. Ahora es más cierto que nunca el dicho de renovarse o morir.


Si nos fijamos en el título del artículo, es "La creación cultural: ideas, artistas y emprendedores" y además parece haber sido elaborado para unas sesiones que llevaban por título general "Cultura XXI", que tuvieron lugar en la Universitat Oberta de Catalunya. En este foro dedicado a la cultura, Matas presentó una imagen crítica y deprimente de la edición multimedia. Así se expresa en frases como "la creación comercial de productos multimedia en nuestro país se acaba", "el futuro es negro". Pero tal y como yo lo veo la crisis no afecta a la creación cultural que es lo que aparece en el título, la creatividad del ser humano es una fuente que no se agota. Lo que puede que ocurra es que las empresas no obtengan todo el beneficio que pretenden con determinados productos o que incluso acaben quebrando al no encontrar la vía adecuada para encauzar su negocio.

Para terminar me gustaría mucho saber qué opina Matas a día de hoy sobre todas estas cuestiones y si cambiaría en algo este artículo que escribió en 2002.


Fuente imagen: esrb.org